こんにちは、孫です。先日、WEB3.0に関する勉強会を開催したので、内容をまとめます。

 

WEB1.0
WEB2.0
WEB3.0
Read
Read-Write
Read-Write-Own
ウェブサイト閲覧
SNSで閲覧、交流、発信など
DAOでNFTをブロックチェーン上に保存され、利用者全員で共有
非中心化(Decentralised)
中心化(Centralised)
非中心化(Decentralised)
Copy可
Copy可
Copy不可

 

**Web1.0**: これはインターネットの初期の段階で、「読む」だけが可能でした。ユーザーはウェブサイトを閲覧することができましたが、コンテンツの生成や共有は一部の人々に限られていました。また、この時代のウェブは基本的に非中心化されていました。ウェブサイトの所有者がコンテンツを作成し、他の人がそれを読むという形が主流でした。コンテンツはコピー可能でしたが、それは所有者の許可に基づいていました。

 

**Web2.0**: これは「読み書き」の世代とも呼ばれます。ユーザーはSNSなどを通じて自分自身のコンテンツを作成し、他のユーザーと交流することができました。このステージではウェブは中心化され、特定の大きなプラットフォーム(Facebook、Twitterなど)が大部分のウェブトラフィックを制御しました。これらのプラットフォームでは、ユーザーが生成したコンテンツはコピー可能であり、他のユーザーが共有や再利用を行うことが可能でした。

 

**Web3.0**: これは「読み書き所有」の世代です。ユーザーはDAO (Decentralized Autonomous Organizations) を通じてコンテンツを作成し、保存し、所有することができます。このコンテンツはNFT (Non-Fungible Tokens) の形でブロックチェーン上に保存され、その所有権はブロックチェーン上の記録によって確認されます。Web3.0は非中心化され、ウェブの各部分は分散したネットワークによって制御されます。この世代では、コンテンツはコピー不可能となります。すなわち、NFTの所有者だけがそのコンテンツの真正なコピーを所有していると認識されます。これにより、デジタルアートや他の形のコンテンツの所有権とスカーシティ(希少性)が保証されます。
中心化(Centralised)システムのコンテンツの所有者は「中心/プラットフォーム」であり、非中心化(Decentralised)システムのコンテンツの所有者は作成者であります。
SNSは、ブログやフォーラムなどと比べ、より直接的なコミュニケーションを楽しむことができるため、人々が簡単に交流をすることができる、非常に人気があります。個人のコミュニケーションだけでなく、ビジネスやマーケティングにも利用され、新しい顧客を獲得し、ブランドをアピールするために使用されます。
その反面、platformの収益圧搾、プライバシ侵害(ユーザデータ収集、無断転載など)、個人情報漏洩(詐欺、ストーカー被害など)の問題も存在しています。
– **DAO(Decentralized Autonomous Organization) 分散型自律組織**
伝統的な階層構造ではなく、ブロックチェーン上で運用され、組織に対する投票権を持つグループの人々によって管理されます。
DAOは分散型で自律的であり、中央集権的な権威から独立し、スマート契約で符号化された一連の規則によって、そのメンバーによって管理されます。
伝統的な組織よりも透明性、公正性、効率性が高く、すべての決定は共意メカニズムによって行われ、すべての取引は公開ブロックチェーンに記録されます。
スマート契約を使用して管理されます。スマート契約は、ブロックチェーン上に実装されるプログラムのことで、特定の条件を満たした場合に、自動的に実行される契約のことです。
DAOのスマート契約は、DAOの運営に必要なすべてのルールやプロセスを定義しています。例えば、投票の手順、決定の方法、資金の管理などです。
スマート契約は、ブロックチェーン上に保存され、どの人でも参照することができ、修正することもできます。そのため、スマート契約は透明性が高く、改ざんに対しても強いです。
DAOのスマート契約は、DAOの運営に必要なすべての機能を実装し、DAOを自律的に運営するための条件を満たしています。

– **NFT**
NFTは、Non-Fungible Tokenの略で、一意的で再現性のないトークンのことを指します。NFTは、デジタルアイテムや著作物などのユニークなオブジェクトを表現するために使用され、ブロックチェーン上に保存されます。 NFTは、所有権を証明するために使用され、一度作成されると、それを所有する人が変更することはできないため、オリジナリティを保証します。
例えば、数字画、音楽、動画、3Dモデルなどのデジタルアイテム、ならびにゲームアイテムやバーチャル土地などの貴重なアイテムを表現するために使用されます。
NFTは、芸術家やデザイナーが自分の作品を直接販売し、所有権を管理できるため、新しい収益源を提供する可能性があります。
– **ブロックチェーン**
ブロックチェーンは、分散型データベースを利用して、データの保存・共有・管理をする技術です。ブロックチェーン上には、複数のユーザーがデータを追加し、それらが暗号化されて保存されます。データは、ブロックと呼ばれる単位で管理され、それらは相互に接続されて、一つの長いチェーンとなっています。この構造により、ブロックチェーンは不正な改ざんを防ぐことができ、信頼性が高いとされています。WEB3.0の基盤技術です。

– **metaverse**
メタバース (英: metaverse) は、コンピュータの中に構築された3次元の仮想空間やそのサービスを指す。日本にあっては主にバーチャル空間の一種で、企業および2021年以降に参入した商業空間をそう呼んでいる。将来インターネット環境が到達するであろう概念で、利用者はオンライン上に構築された3次元コンピュータグラフィックスの仮想空間に世界中から思い思いのアバターと呼ばれる自分の分身で参加し、相互に意思疎通しながら買い物や商品の制作・販売といった経済活動を行なったり、そこをもう1つの「現実」として新たな生活を送ったりすることが想定されている。← 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
メタバースという用語は「超(メタ)」と「宇宙(ユニバース)」を組み合わせた造語である。
メタバースゲームは、プレイヤーが自分のユニットを操作して戦う。ゲーム内で使用されるユニットは、ブロックチェーン上に保存され、所有者が変更されることができます。それぞれのユニットは、独自の属性を持っており、個性豊かな戦いが楽しめます。
また、ゲーム内で獲得したアイテムや賞金もブロックチェーン上に保存され、所有者が変更されることができます。メタバースは、ゲームのプレイだけでなく、アイテムの取引や売買も楽しむことができるため、ブロックチェーンゲームの代表的なものとされています。

– **P2E**
P2E(Play to Earn)、Play to Earnとは直訳すると「遊んで稼ぐ」の意味であり、主にオンラインゲームをプレイしながら仮想通貨を稼ぐことを指します。
元々は娯楽目的で開発されたゲームでしたが、Play to Earnではゲームをしながら稼ぐという新たな概念を生み出しました。遊びながら稼げるという仕組みが注目を集めており、Play to Earn市場は将来性が期待されているジャンルの1つです。
ゲーム内で報酬を受け取る、アイテムやキャラクターを販売、Scholarship制度など収益方法があります。

– **DeFi**
DeFi (Decentralized Finance)は、ブロックチェーン技術を基盤とした金融システムを指します。DeFiでは、金融商品の作成や交換を行うために、銀行や金融機関などの中間者を必要としないことができます。DeFiは分散型のアプリケーションやスマートコントラクトを使用して、様々な金融サービスを提供します。例えば、貸し借り、資産管理、保険などがあります。
DeFiは、金融のインクルーシブ性を高め、金融サービスの普及を促進することが期待されています。また、ブロックチェーン技術により、トランザクションの信頼性や透明性が向上し、金融サービスの改善につながる可能性があります。
11月のFTX破綻以降経営危機の懸念が高まっていた海外レンディング企業のジェネシスが、19日になって米で連邦破産法第11条の適用を申請して倒産しました。FTXに始まった仮想通貨企業の倒産ラッシュが止まらないです。
バハマに拘留されているFTX前CEOのサム・バンクマン・フリード(Samuel Bankman-Fried:SBF)氏も米国へ移送されました。負債総額は最大で500億ドル(7兆円)近くになる見通しです。破綻のあとに数億ドル規模の暗号資産が不正に引き出された可能性も報じられ、会社が顧客の資産を保全し、返還できるかどうかが焦点となります。

 

– **Cold/Hot wallet**
保管場所: cold walletはセキュリティの高いオフライン環境に保管され、hot walletはインターネットに接続された環境に保管されます。
セキュリティ: cold walletはより安全ですが、ネットワークに暴露されず、ハッカーがリモートアクセスまたは攻撃することができません。hot walletはより脆弱ですが、常にインターネットに接続されています。
使いやすさ: hot walletは使いやすいですが、いつでもどこでも使用できますが、cold walletは手操作または特殊なハードウェアが必要です。
適用シーン: cold walletは大量の資金を保管するのに適していますが、hot walletは日常的な使用または小額の取引に適しています。

 

– **最後**
一番大事なこと→「Do Your Own Research」
WEB3.0は斬新な領域なので、リスクも高いです。自分で調査&研究することが不可欠です。状況を完全に把握の上に、慎重な行動は無難と思っております。

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